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第4(?)の無限エネデッキ『暴走ルドルフ』

こんばんは、メアっす。

テスト前だというのにこっそり書いちゃってます。勉強?何それおいしいの?

と、いう事で今回はもう知られているところも多いかもしれませんが、たぶん第4の無限エネデッキの紹介です。

『暴走ルドルフ(別名:でんじゃらすおじいちゃんデッキ)』

大巨人クレーター・メーカーx1

象砲手バルカンx3

バイオ・ブラスターx3

小さくて大きな力x3

誕生の宴x3

犬闘士フェンリルx2

犬闘士ケルベロスx3

愛撫の魔煙フェザーx2

レディ・ララバイx2

幻影王ルドルフx3

時空を歪める者シュレーゲルx3

失恋の痛みx3

蠢く死者x3

混色

ファンシーカット・ペリドットx3

魔獣暴走x3

正直回りによってはコンボを決めなくてもいいです。普通に劣化レアブラスターとして戦うのもOK。

《幻影王ルドルフと魔獣暴走のコンボ》

皆さん『魔獣暴走』というカードをお忘れではないでしょうか。今回のⅢ-2ででたカードなのにも関わらず、テキストを見て多くの人が「は?これ何がやりたいの?」と思う悲しいカードでした。移動がクイックでタダになるといってもこのカード自体が5コストでノーマルですし、自分のユニットかベースを破壊しなければダメというなんとも意味不明なテキストです(詳しくは第一回カード考察:魔獣暴走をご覧ください)。

そんな可哀想なカードですが、ルドルフに使うと実に面白い動きをしてくれます。

あらかじめルドルフが場に出ている場合

→能力を使い、墓地からフェザーを出す

→魔獣暴走を使用

→墓地から出したフェザーを魔獣暴走の効果により破壊

→破壊した事によってルドルフをリリース

→フェザーが破壊されたので、墓地から小さくて大きな力を回収

→小さくて大きな力を使用

→以下エンドレス

場にルドルフがいない場合

→バイオ・ブラスターや蠢く使者でルドルフを場に出す

→魔獣暴走を使用

→場にある自分の適当なユニットを破壊

→効果によりルドルフをリリース

→あとは上記のパターンと同じ

というコンボです。

わざわざフェザーで回収し続けなくとも、ルドルフをフリーズ→シュレーゲル→シュレーゲル破壊→ルドルフリリースを繰り返すだけで、相手の場を壊滅的させることもできます。それにクレーター・メーカーを組み合わせると、エネ効果がない限り相手のエネが全て消し飛びます。

決められたら決める、でも無理はしない。それがこのデッキです。

基本的な動かし方

2ターン目:失恋があれば使用※(以下エネがあまれば使用)。なければプランをし、今はいらないカード、ルドルフ、シュレーゲル、フェザーだった場合はそのまま更新。

3ターン目:誕生の宴があれば使用※。なければ先ほどと同じくプラン※。

4ターン目:出来ればバルカンorフェンリル、相手が攻撃してくるようならララバイ。

5ターン目:宴やバルカンでエネが加速しているようならブラスターを構える。相手が大きなユニットを出すならケルベロスやシュレーゲルなど。小さいユニットならペリドット(自身の能力でエネに帰って来ます)。

6ターン目以降:危なそうならブラスターを構え、危なくないと思ったらプランでコンボパーツをトップにもっていき、かき集める。パーツが揃って危なくないと思ったらコンボ発動。

改造するなら

正直このまま魔獣暴走を抜いて、スターフルーツやカオスヘッドなどを入れた完全版レアブラスターにした方が強いと思われます。ですが、このデッキには普通のレアブラスターにはない“コンボデッキを動かしている”という感覚を楽しむため作られました。絶望的な状況でも、コンボさえそろえば勝ち。最後まで諦めなければ大逆転が起こる事もある、というカードゲームの面白さを感じていただければこのデッキを作った意味も出てくるというわけです。他にも、このデッキはフェンリルやルドルフ、シュレーゲルが高いですが、レアブラスターを作る上で必要になってくるスターフルーツやカオスヘッド・ドラゴンが必要ないので、少しだけですが安く作る事が出来ます。ただし、コンボを決めた時のぐだりは避けられない事なので、対戦相手にあらかじめ了承しておきましょう。大会の時は時間に気を付けて。

このデッキはあくまでコンボは狙えたら狙う、団結ネコの幽鬼の谷ループと同じような考えで回すのがいいでしょう。

では、次回もまたよろしくです(-m-)ノ

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