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忙しい・・・

こんばんは、メアです。

ああ、最近はすごい忙しいです。

モンハンのフロンティアしたり、シレンのDS2やったり、今になってジョジョを読み始めたり、もう大変だ。

そんな中でデッキを作るのはさらに大変だ・・・。

そういえば、なんとスリーブにカイジが登場するようですね。

いやぁ、これはもう買うしかないじゃないか。

それにしても、他のキャラスリがどっかのギャルゲとかエロゲの女の子のスリーブなのに、一つだけ「ざわ・・ざわ・・」とか書いてあってやけに先端の尖ってるニートが写っているスリーブが他のそれらと並んで売っていると思うと……うーん、シュールだw

っと、今日はちょっと遅くなってしまったので、明日か明後日また新しいネタデッキを載せようと思っています。

では、また次回(-m-)ノ

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ずっと草夾竹桃のターン!

こんばんは、メアです。

いやはや、結構更新があいてましたね。

最近はモンハンのフロンティアやらポケモンのダイパやら色んなものに手を出して時間がないんですよ。

え? 勉強? 何それおいしいの?

というわけで、今日は新弾を使ったネタデッキを紹介したいと思います。

『無限洞窟』

スカラベ・マスターx3

悪戯するフェアリーx3

草夾竹桃x3

スキップするフェアリーx3

???(フィニッシャー)x3

枯れ果てた大樹x3

再誕する迷宮x3

自分が消えていくx3

もう我慢できないx3

ドラゴンの洞窟x3

ザ・ハープスx3

ペットセメタリーx3

琥珀の牢獄x3

冥王の息吹x1

はい、初っ端から変な香りがします。あくまでネタデッキを愛するメアでっせ。

さて、このデッキのコンセプトは『ずっと草夾竹桃のターン!』です。

草夾竹桃

色:緑

種別:ユニット

使用コスト:緑2無色1

移動コスト:緑1無色1

タイミング:クイック

種族:シードマン

パワー:3500

スマッシュ:1

あなたのベースがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、リリースする。

要は、このリリースする能力を悪用して、手札に返るベースを何度も使ってやろう、という事です。

しかし、その関係のベースはファースト落ちと共にみんな落ちてしまいました。

野望のまま終わってしまうのか・・・・・・と思っていたら、なんとドラゴンの洞窟だけは帰ってきました! ありがとう、洞窟!

というわけで、こいつを2体並べひたすら洞窟を使って相手のユニットを焼き尽くし、でっかいユニットをばばっと並べて制圧、というのが理想です。

『自分が消えていく』『もう我慢できない』

おなじみ緑の優秀ドローカード。特にもう我慢できないはちょうど草夾竹桃を2枚持ってこれるというなんともこのデッキにマッチしたカードです。色々と応用しましょう。

『???(フィニッシャー)』

ここはまだ決めていません。というより、いいフィニッシャーが見つかりません。私は試作品という感じでロキを使ってみてますが、ちょっと微妙感漂いますね。なので、ここは皆さんにおまかせです。

というわけで、どうだったでしょうか?

私としてはもっと改良できそうな感じなので、また新しくいい形ができたら報告したいと思います。

では、また次回(-m-)ノ

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フォースセンチュリー新カード考察②,5

こんばんは、メアです。

フォースが出ていろんなデッキが組めるようになりましたね~。

私もとりあえず2箱買い、様々なコンボをデッキにしようと考えています。

後日デッキレシピを載せようと思っているのでお楽しみに。

では、今日はこの前の続きを書こうと思います。

≪青≫

『氷塊の魔氷ランプ』

“合計が6以下になるようにX枚まで選び”か……。5コストで、しかもベースを破壊しなけりゃならないんだから、せめて破壊したベースの分だけ4以下か5以下をそのまま山札送りにしてほしかったな…………ってそら強すぎか^^;

ん、待てよ、普通に1枚だけ廃棄して使えば6コストまで出来るジャック・オー・フロストじゃないか。それでもし相手の場に丁度良く合計6コスト以下のユニットが並んでいればラッキー、と考えればいい感じでしょう。例えば、相手の場にバニーとバルカンが並んでいたらしめたもの。一気に戻して嫌がらせをしてやりましょう。

まあ、実際今6か5コストのユニットで強いのがそこまでいないので、普通にジャックでいいかもしれません。今後、もしかしたら化けるかもしれません。

『蒼土星ディープアブソーバー』

うーん、このシリーズは正直そんなに強いとは思えません……。確かに補給で3コストで出るのは強いのですが、だったらアルファやオメガ、パルスの方がはるかに実用的な感じがします。それにベースに与える能力がダメージ1000マイナスだけなので、とてもうーん(´・ω・`)です。実際ナーガデッキを作った時にこいつを入れてみたのですが、なんとも微妙、というかいらない子でした。もしかしたら画期的な使い道があるのかもしれませんが……。

『蒼月星ブルーオーシャン』

ビビビビビビビ( `Д´)ノーーー☆っとなんだかレーザーを出している奇妙なモンスター。ベース廃棄すればリリースインできるぜ☆っとノリもいい感じですぜ。最大4コストで出てくるのも魅力的です。こいつは正直ナーガで組むよりフリーズ能力(コルヴィッツやバッドファーザーなど)を持ったユニットと組み合わせるのが面白そうですね。

同じ青なら落ちていない絶望の都の魔女などは面白いかもしれません。

オーシャンの能力機動(1/1)、魔女リリース→青のユニットを出し魔氷の洞穴を復活(1)→再びオーシャンの能力を起動……を繰り返せば、3コスト払うだけで手札の青の強獣を出し放題となります。うまく使えばスクエアがタコだらけになったりw

……と思ったら、プレイじゃないとだめって書いてあったり。

残念だ(´・ω・`)ショボーン

『ギガント・ウロボロス』『深海目録』

青の結合っすね。ぱっと見他の結合と比べると見劣りする感じですが、こいつも十分強いですぜ。何せ、他の結合と比べたら安定感の良さが違います。そもそも青はドローが強いのでこれら2枚も簡単に集める事が出来ましょう。それに、今まで青はやや打撃力不足だったので、こいつのおかげで青は相当な力を得たと言えるでしょう。しかも、青と緑はコスト指定がないので、同じ結合同士のバトルでは相当優位に立てますね。唯一残念なのは、こいつがシルバーな所でしょう……。お財布がぁ…………悲鳴をあげるぅ…………。

『アーミー・アースワーム』

うぬぅ? 一体こいつはどう使うんだ? 移動能力にしてはリリースにならないし、こいつ自身が補給付いてようがいくらなんでも重いし、相手のユニット踏めないし…………。こいつをうまく使える達人がいたら、是非使い方を教えて欲しいです。

さて、青の新カードはどうだったでしょう?

私的にはコンボが満載でいろいろなデッキが組めそうです。

皆さんも頑張ってデッキ作ろうぜ!

では、また次回!(-m-)ノ

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