種族別レンジャーズレポート㊦

こんばんは、メアです。

昨日はもう眠くて眠くてそのまま更新せずに寝ちゃいましたよ(--;)

ハッハッハ、睡眠欲だけは絶対に抗えないものなんですよ!

っというわけで、今回は前の続きを書いていきます。

準決勝(四回戦):vs青白メタルロブスター ○

こんなところまで来てしまって、正直もう満足モードに達してしまった私。

ここまで勝てたんだからもう負けても悔いはないなぁ~ヽ(´∀` )ノ アハハー

っと思っていたら、なんと、次の相手はまさかの同系っ……!

これはもう同じエビ使いの私としては負けられませんっ……!

先ほどの緩みをキュッと引き締め、いざ戦いの場へ……。

先攻はまたしても私。正直後攻のほうが私的に好きなのですが……。

手札にはようやくお見えになったロックパーツが。今回こそは華麗にロックを決められるか!? …………っと、3秒考えて結論に至る。

『相手もブロンズ入ってるんだから意味ないんじゃね?』

っという事で、泣く泣くパーツをエネに埋め込み、他の戦術で闘うことに。

序盤の立ち回りは相手も私も様子見といったところ。たまにプランから来たシルバーやスティールを展開し、地道にブロンズ降臨への儀式を進める。

中盤になると、もうお互い5エネを残しつつの闘い。先にレスラーを出した方が負け、という均衡状態に(※先にレスラーをプレイすると、そのスタックに相手にレスラーをプレイされ、合成されてしまう。そうなると、先にレスラーをプレイした方は元々あった合成材料を手札に流され、結局合成出来ずにエネとレスラーの無駄遣いをさせられてしまうのだ)。

終盤、お互いほとんど何も行動出来ない状況の中、私は4エネを残しつつグラシアをプレイ。何故4エネかというと、相手の場にはユニットが1体、それも5エネを残しつつというまさにレスラーが出てくる範囲内の中、ここで4エネしか残さないという暴挙に出ることで、相手の合成を誘う作戦だ。もちろん、こちらもタダで4コストを残したわけではない。こちらの手札の中には『アーマゲドン』が眠っているのだ。それも、ゴールドとセットで持っているという万全状態。さらに、こちらの自軍にはカニスティールが1体いるため、餌には困らない。これなら、相手のレスラーのプレイにスタックして、アーマゲドン経由でゴールドをもう一つの合成材料の目の前へ飛ばし、カニを餌にして踏み潰してしまうのだ。こうすれば、相手はレスラーを無駄遣いした事と、グラシアとゴールドのプレイを許してしまう事になり、戦況はぐっと楽になる。もし何もしてこなくとも、ジリジリとグラシアの進行を許すことになり、やはりこちらが有利となる。結果、やはり警戒しているのか、相手はそのまま通す事に。

結局、このグラシアのプレイが戦況を大きく変える事になる。再び訪れた均衡状態の中、相手はそのままグラシアのスマッシュを受け続けざる負えなくなる。これで4点のスマッシュを入れることに成功した。

ただ、警戒すべき事は相手の合成材料のユニットが先ほどと比べて増えていることだった。そのおかげで、アーマゲドン+ゴールドのゴールデンコンビでも合成材料が潰しきれない状態になってしまったのだ。

そんな中、相手はプランからとんでもないものを引き当てる。そう、3枚目のエビレスラーだ。1枚目は序盤のプランから見え、数ターンたったあとでエネに送られていた。2枚目はプランが噛み合わなかった時に更新され、墓地に。つまり、ここでいままで手札にあったと思っていたその3枚目がプランから現れたのだ。相手はそのままプランからレスラーをプレイし、合成しにかかる。5エネを残して。

その時の私は、プラン更新の時に捨てられていたレスラーの事をわすれていたため、5エネ残している事からもう1枚のレスラーがあるのだと警戒し、そのまま合成を許すことに。

だが、次の私のターンに少し考え、もうレスラーがない事を確認する。今までの感じから、アーマード・マキシマムは入っていないと考える。残った5エネ、その危険性を感じながらも、ここで勝負に出る。

私は手札からエビレスラーをプレイし、エビゴールドをプランゾーンに持ってくる。そして、それをアーマゲドンで中央へと飛ばし、レスラーを食べさせ敵軍へ。そう、相手のスマッシュはもう4点。これが決まれば私の勝ちなのだ。ただ5エネ残っているのと、相手の手札がたくさんある事から、成功率は低かったかもしれない。私は、決死の思いでスマッシュを宣言した…………。

案の定、それは正解だった。相手は対抗する術がなく、そのままスマッシュ3点。合計7点となり、私は勝利した。

激闘の同系戦、今回は私に軍配が上がった。この1勝は、今までの戦いよりもはるかに嬉しい1勝だった。

決勝戦(5回戦):vs青黒デビルクロック ○

いよいよ、ここまで上り詰めてしまった。

決勝戦、正直信じられなかった。前回1回戦目で散っていったチームがここまで来たのだ。もうドキドキものだった。

ここまで来たらもう、負けても悔いはないなど言ってられない。目指すは自己成績としての完勝、そしてチームの優勝だ。

今回は初めての後攻。マリガンで手札の入れ替えが出来る後攻は、ロックデッキである私としては非常に嬉しいものだった。案の定、最初の手札に既にパーツが2つ、ハウンドファクトリーとファイヤーウォールがあったため、そのままマリガンせずに勝負は始められた。

相手のデッキはデビルクロック。手札をかっつかつに使う私のデッキとしては、ハンデスは脅威以上に最悪、いや、災厄だった。しかも、相手の4ターン目のプランで呪われた館がプランに見える。次のターンから激しい手札破壊が始まるのだと思うと、少し震えた。

ただ、その頃にはロックパーツは順調にそろっていき、次の相手のターンには館を貼られたが、その次の私のターンにロックは完成された。こうなったらあとは一つ一つ対応していけば、後半になるにつれじわじわとロックの痛みを味わう事になり、いずれはアドバンテージ差で勝負がつく。そのくらい、早いターンでのロックの完成は死を意味するのだ。

思っていた以上に相手はロックに苦戦し、常にほぼノーマルタイミングでのプレイを要求される事に苦しんでいた。その隙にエビシルバーでスマッシュをしたり、アーマゲドン経由のゴールドで相手のユニットを潰しつつスマッシュを重ねた。ただ、次のターンにゴールドはダンパで倒されてしまったが。

そして、勝負は最終局面へ。

プランからのユニットのプレイを禁止した結果、次第に相手の手札は減っていき、こちらのエネがオールフリーズと確認後、相手は手札のユニットを全て展開しターンを終了した。これでもうダンパを打たれる危険性がなくなったのを見越し、私は2枚目のアーマゲドンを使い、再びゴールドを中央へ置き、エビを食べさせ敵軍へ行かせ、何も抵抗をさせないまま3点のスマッシュをもぎ取り、計7点。

こうして私は全ての戦いを勝ち抜き、完勝を達成した。

チームの方も3勝2敗と勝ち越し、見事優勝を果たした。

共に闘った大切な仲間に感謝を!!

さて、そろそろ時間になってきました。

では、また次回お会いしましょう(-m-)ノ

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種族別レンジャーズレポート㊤

こんばんは、メアです。

さきほどユウから連絡があり、なんと私とユウのデッキがメルマガで載ったとのこと。

やはりオーロラロック(今はファイヤーロック)は珍しかったのでしょうか。

これで私のロックへの愛の強さが皆に伝わった事でしょうヽ(´∀`)ノ アハハー

さて、今回は昨日の闘いを詳しく振り返ってみましょうか。

使用デッキ『メタル・ファクトリー』

一回戦:シード ○

昨日言っていた通り、チーム数が17と1つ余る形になってしまったため、地質一回戦は運悪く当たってしまった2チームだけに。……15チームもシードって何かシュールですね(--;)

二回戦:vs赤緑フェアボックル ○

私達は地質これが初戦。前のレンジャーズは初戦落ちというなんとも悲しい結果で終わってしまったため、今回は初戦だけでも勝ちにいくぜ! と気合を入れて闘いましたとさ。

私「さてさて、私は先攻か。いい手札が入ってるといいなぁー…………ハァ(; ´∀`)=3」

ロックを決めるデッキなのに、ロックのパーツが何もないという全くのアホ引き。ここでまさかの悪運スキルが発動する。しかも序盤に役に立つカードがほとんど無く、みんな重い……。おまけに相手はフェアボックル。この時点でかなり死亡フラグが立つ事に。

相手は普通に2ターン目にアクアマリンをプレイしいい感じ。一方私は何も動けず。次のターンに相手はアクアマリンを2歩前進してエネルギーを加速してくる。きっとシュシュなどを引けてなかったのでしょう。

何の抵抗力も持たないアクアマリンがこちらの自軍へとトコトコ散歩しにきたのにも関わらず、こちらはその歩みをただ指を加えて見ることしか出来ず。これはもう終わったな、と思った時、奇跡は起きた。ここで、まさかの相手のプレイミス。なんとスマッシュをしてきたのだ。これで私は盛り返し、手札からグラシアをプレイしてアクアマリンを潰す。

こうなったらもう私の時代。ここからアーマゲドン経由でゴールドを飛ばし、闘気を乗せて華麗にスマッシュを叩き込む。返しのターンで花園+オパールでゴールドを潰されるが、時既に遅し。あとは前に出したカニスティとグラシアで攻めて終了。ちょっとラッキーな勝ちを拾ってしまった。

三回戦:vs黒白ゴルゴン ○

次の相手はどんなデッキを使うんだろうなぁ~と思ってたら、なんとまさかの黒白ゴルゴン。この会場で対色のデッキを見たのは初めてでした。

内容の方は、新弾のクレリックや万能除去のプリンセス、プランジャーのドライバーに大型除去のベイビーなど、種族デッキならたぶん見ることはないだろうと思っていた除去コントロールタイプでした。そう言えば、確かに今のゴルゴンは優秀なものが多く、それもほとんどが優秀な除去というなんとも優遇された種族。一体どんな闘い方で攻めてくるのか全くわかりませんでした。

こちらの手札はまたもロックパーツが1つもないというひどい状況。ただそれ以外はそこそこ回っているため、そこから頑張ることに。相手はクレッリクを早々にプレイし、こちらにユニットを並ばせない感じ。

そして6ターン目、相手はブルマスをプレイする。もしこのブルマスで大型がひょいひょいでてきてしまったらそれはシャレになりません。私は手札に蓄えておいたペガポニとレスラーをプレイしブロンズを持ってきて、相手のエネが空っぽな事を確認後すぐさま合成。これで場を盛り返す事に成功。

その後またも相手はブルマスを出してくるが、それを見越した私は前々にチェイスで揃えておいた手札からアーマゲドンとゴールドの強力コンビで目の前に置き、手札のエビ(何を食べさせたかは忘れてしまいました^^;)を食わせてブルマスを踏み潰し、スマッシュを叩き込む。返しのターンにダンパを打たれ、場は再びブロンズだけに。

後は私はプランから見えたカニスティをプレイし、相手はグラシアを展開する。次のターン再びアーマゲドンを引いたので、またもゴールドを中央に投げ、カニを食べさせ敵軍へ。さらにブロンズを前に出し、王手。相手は余った2コストでベイビーをゴールドに投げるが、手札に持っていたエビをだして食わせ、見事に避ける。そしてそのままスマッシュを4点入れて勝ち。今回は私の完全勝利でした。

っと、書いていたらもう時間になってしまったので、続きは明日書くことにします。

では、また明日(-m-)ノ

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やっちまったっ……!

こんばんは、メアです。

さて、早速ですが今日の種族別レンジャーズのお知らせです。

メンツは前回と同じで、しかも前回は有無を言わさず一回戦落ちという残念な結果でした。

今回はまあ一回戦くらい勝てば満足かなぁと思って闘ったのですが…………

優勝しちまいましたよっ!! シャレじゃなくっ!!

もうテンション超のりまくりですよ、もう。

こんな無名のチームが優勝ですぜ? 考えらんねぇよそんなの。

まあ参加チームは17と以前のレンジャーズと比べてかなり少なかったのはありますが……。

とりあえず、私個人の成績はなんと全勝。

『メタルファクトリー』、案外やってくれましたよ。

チームの方も1回戦目はシード(チーム数が少なかったため、地質1回戦目は運悪く当たってしまった2チームのみであとは全員シード)、2回戦目は4勝1敗、3回戦目も4勝1敗、準決勝もまた4勝1敗、決勝はかなり苦い戦いでしたが仲間の一人が最後の最後で頑張って3勝2敗で優勝、という結果になりました。伊勢崎組の皆さん、本当にお疲れ様でした。

まあ一番驚いたのは、会場に着くまでチーム名を全く考えてなかったのでユウの方が適当に考えた『リトルバスターズ!』(前のレンジャーズも同じチーム名だったのもあって)でチーム名を通してしまったのですが、予想外に優勝までしてしまったので、オフィシャルのホームページにチーム名を載せることになったのですが、なんとそこのスタッフの人に版権で注意されてしまい、急遽チーム名を変更する事になってしまったという異例の事態を起こしてしまいました(--;)

もし次のレンジャーズの注意項目に「版権に触れるようなチーム名はおやめください」とか書いてあったら絶対に私達のせいですが、決して恨まないでくださいね☆

ある意味ブロッコリー側の記録に残るというより記憶に残るチームとなるでしょうヽ(´∀` )ノ  アハハアハハー

あと、一応写真がオフィシャルに載ると思うので、もし紹介されたらこちらのブログにも貼り付けたいと思います(一応ブロッコリーのスタッフと仲間内に許可をとりましたので)。我ら伊勢崎組の今年の思い出の集大成が、その写真に写っています。是非ご覧ください。

え、私? もちろん白い帽子を被った高校生(に見えない)のガキですが、何か?

というわけで、今回はちょっと疲れがたまっているのでとりあえず優勝報告だけで終わりです。

もう、優勝とか私嬉しくて嬉しくてたまらないので、こんなに騒いでてうざいなとは思いますが、どうかその嬉しがる気持ちは分かってやってください。これでもやんちゃ時期なんですよ(´・ω・` )ヾ

なので、明日は今日の明確なレポートを書いていきたいですね。

では、また明日!(-m-)ノシ

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レンジャーズを終えて

こんばんは、メアっす。

この記事、本当は帰って来た当日に書こうと思ったのですが、こういう時に限ってナマケモノスキルが発動してしまったため、今日になりましたとさ☆

いやー、東京って疲れるんで・・・。

んで、やってきましたよレンジャーズ!

東京まで来たからにはいい成績を残したいと思い、頑張りました。

結果っ………惨敗しましたorz

1勝3敗+1引き分けで一回戦負けでした。

ん、私? はっはっは、負けたに決まってるじゃないですか……orz

緑単でガチ回りされたらそりゃ無理でっせ。

とまあ悲しいレンジャーズでしたが、その後のホリプパ争奪戦は熱かったですねぇ。勝つ度に邪魔なホリプパが増えていくのでどんどん回し辛くなっていきました。特に酷かったのは、プラン作成→ホリプパ→更新→ホリプパ→更新→ホリプパという謎のホリプパ三段活用(--;)

でもまあ途中でデッキを変えられるサービスもあり楽しめました。結果は6勝で7ホリプパ。残念ながらあと1勝届かず魔を払う少女止まりでした。うーん、残念。

争奪戦が終わったあとは時間が余ったのでみんなで秋葉観光。私の目当てはもちろんカードキングダム秋葉原店。ここだとシングルが安いとの噂を聞いたのでさっそくいってみました。

チラッ……

『変幻獣バブルホリプパ』→8000G

( ゜Д゜)・・・

・・・まあそりゃ当然か(^^;

他にも、ここには伊勢崎店にはまだなかった最新弾のシングルが売られていました。

『電脳世界の冒険(レア)』→400ギタン

『暗黒騎士ダーク・ロングソード(シルバーレア)』→800ゼニー

『女豹ダンサークロー(シルバーレア)』→18000ペリカ

『白き淑女マリーセシール(アンコモン)』→Priceless お金で買えないカードがある(;m; )ウリキレ……

ふむ、確かに安かった。

ってなわけで、電脳世界の冒険は足りなかったので買い買い☆

さっそくレジへ……っ!?

定員「はい、8000円になります」

前のお客「はい(ピラッとお札が出る)」

握られていたカード、変幻獣バブルホリプパ

( ゜Д゜)・・・・・・

とんだ電脳世界の勇者に出会いましたとさ。チャンチャン♪

うーん、世の中にはすごい人がいるもんだ。

そんなこんなで個人での秋葉めぐり東京旅行は終わりました。正直今回は対戦不足と構築不足が目に付きました。まあ色々とトラブルがあったりしたのでしょうがないですがね。とりあえず、最後に今回レンジャーズに参加したデッキを紹介。

『赤緑ゲルコロリー』

ユニット

x2

x3

x3

x3

x3

x3

x2

x3

x3

x3

x2

ベース

x3

x2

ストラテジー

x2

x3

見ての通り、合成ビートです。今回の弾で出たアイオライトのおかげでより安定して合成する事が出来ました。最初はアイオライトと相性のいいラピスラズリが入っていましたが、プランから来るといかせん弱いのに気付き、全てトルマリンに変更されました。他にも小妖精の花園だけでは回ってこないので、4枚目5枚目の花園として火焔山が入っています。スマッシュが多くなければパワーアップはしませんが、ゲルハーピーやゲルトロールなどで十分スマッシュは溜まるので安心してパワーアップできます(それにビートと言ってもすぐには攻撃しませんので)。

回りとしてはこんな感じです。

パターン1

2t:アイオライトorアクアマリン

3t:アイオライトorアクアマリンorジェイド→プランで合成狙い

  アメジスト→2t目にアイオライトならプランで合成狙い

4t:プラン→合成狙い

  変身の魔法

パターン2

2t:ゲルハーピー→スマッシュでプランし合成狙い

3t:ゲルトロール→スマッシュでプランし合成狙い

4t:ゲルトロールの能力でスマッシュを増やし、適当にユニットを並べる

パターン3

2t:プランで合成狙い→ハズレ→更新で合成狙い

などなど。基本は合成でのエネ加速でごり押し。特に難しい事は考えず、とにかく合成する事を考える。混色ユニットは基本パワーが高いので、そのまま花園or火焔山上でごり押して圧殺。多色だけなのでシュシュや幸せが使えませんが、十分戦えます。緑のスピードandパワー以外なら結構自信あったのですが・・・。

っと、こんな感じでそろそろおねむの時間のようです。

では、また次回会いましょう☆(-m-)ノシ

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中央エリアですぐ溶ける ~狂気の猫団結~

こんばんは、メアっす。

ゼロも熱かったグランプリも終了し、やや落ち着きを取り戻した今日この頃。

さてさて、色々ブログを回っていくと気付くのですが、今回はやはり猫が異常な程の採用率でしたねぇ……(今回の優勝者は迷い家ビートと屋敷でしたが)。何せ決勝トーナメントの8人中、なんと6人ものプレイヤーが時計関係を使っていたという。ただ、今回は無限時計の他に氷結時計も中々の戦果を残しているようです。だとしても、やはり猫のシーズン制限(正確にはデーモンガストの制限)は解除しなかったほうがよかったようですね。今回のエクスパンションで大きく環境が変わるかと思われましたが、スタフルが少し減った以外ほとんどかわりませんでしたし。ビートダウンが強くなるというのが今回のエクスパンションの目玉だったのにも関わらず、結局上位に残ったのは猫団結、屋敷、迷い家ビート、フェアボックル、その他+αという、新顔が迷い家ビートしかないという微妙な結果(迷い家ビートは今弾のゲルハーピーの登場により大きくパワーアップしましたが)。これは正直ブロッコリー側の読み違いかと……。ん、いや、もしかしたらこのような結果になる事を予測して、あえてこのようにしたのかもしれませんね。今回の結果で猫や屋敷になんらかの処置が下され、環境を安定させようと、そういう事が狙いなのかも。

とまあ今回はかなり混沌としたグランプリでしたが、なんとか無事に終わってよかったです。みなさんさぞ精神を研ぎ澄ませて戦ったことでしょう。それでも負けてしまった方々、見事にプロになられた方々、大きな戦果をあげた方々、お疲れ様でした。ゆっくりと戦いの傷を癒したら、今度は次のグランプリへと足を踏み出しましょう!!…………って次のグランプリは大阪でしたか……。群馬からは遠いなぁ……orz

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学校帰りの大会結果

こんばんは、メアです。

今日は学校がありましたが、帰りに伊勢崎店へ行って大会をしてきました。

という事で今回は大会レポートです。

使用デッキ:メア式A.L.

一回戦:見知らぬ大人の人 使用デッキ:青黒団結カニ ○

さて、今回もまたオーロラロックで参戦です。どうにかガチレベルにならないかと日夜改良しています。とりあえず、参加人数は7人と少ないですが、なんとかベスト3には入っていきたいですね。

というわけで一回戦、相手は初見の大人の人。まあここは落ち着いていきましょう。

初手・・・うーん、おいしい。なんとファクトリーが2枚も回ってます。これは容易くロックが決まりそうでっせ。

とまあ2ターン目3ターン目にファクトリーを展開し、相手はそのスタックに細波の入り江の魔女をプレイ。おっと、エネにカニさんが顔を出しているぞ・・・。これはものごっつ早そうです。

その何ターン後かにプランからファクトリー3号機が顔を出す。これはおいしい。そんなこんなでロックが完成しました。相手の場には先ほどの細波とヘルがいるのみ。これはきたんじゃないかな??

そんなこんなで終盤、いや中盤、未だに生き残っている細波からカニさんが手札からわらわらリリースインし、少しやばそうでしたが、ここで手札に握っていたチワワが光り、なんとか死守。そしてその隙にスマッシュして一勝。カニさん、怖かったです・・・。

二回戦:タジマルさん 使用デッキ:黒単ビート ○

さてさて、そんなこんなで二回戦突入。相手はいつもの面子の一人であるタジマルさんです。

初手・・・うーむ、またもおいしい。前ほどではありませんが、ファクトリーとウォールが1枚ずつセットでいます。中々の回りに乾杯。

予定通り2ターン目4ターン目と繋げよう・・・と思ったら3ターン目にファクトリーを引いてしまう。こいつはついてる。このまま最短4ターンでロックが決まるかと思ったら、相手は3コストの呼び声を2体も展開していたので、ロックを決める前になんとかしようとプランをしたら、なんと対決。ここで暴走は痛い・・・。とりあえず1体封殺。ただ倒したわけではないので次のターンにまた出てくることに。だが次のターンにプランをするとちょうどよくドライバーが顔を出す。ここで2:1交換が出来たおかげで勝てたと言っても過言ではありませんね。

その後、相手はコルドロンからユニットをタダ移動で攻めてくる。ここでパニッシュがコルドロンで移動していましたが、その後もう一度この事があった時「あれ? パニッシュって対象にしたら死ぬんじゃないかな?」と気付き、今回は修正。私もその時初めて知ったという・・・。パニッシュ・・・、君はデリケートなんだな・・・。

そんなこんなで終盤、こちらにはチワワとセンチピード、相手にはメローカードと仮面☆童子。ここで中央の中央にいるセンチピードを横に移動させ、手札からケルちゃんをだし、チワワをフリーズして一歩進める。手札には封印があるからこれで安心だー・・・・・・あれ? ケルベロスを能力で移動させちゃったらメローカードで死んじゃうんじゃね?と気付く。これは痛恨のミス。ただ、先ほどの相手のミスを見逃したという事もあり、今回はその移動コスト分のエネをフリーズし、お互い解決しました。・・・ふっ、これで貸し借り無しだぜ・・・と格好良く言ってみたり。しかし、ここで大変なことに気付く。4エネフリーズしてしまった事により、なんと封印が使えなくなってしまった・・・。このミスにより相手のターン、フルボッコにされましたが、なんとか耐える事に成功。そして最後は隙をついてスマッシュし勝利。今回はミスばかりの試合でしたとさ(^^;)

そして三回戦ですが、事情により非公開です。本人がそのデッキで本戦へ向うようなので。とりあえず、強いです、ヤヴァイです、勝てないです、以上っ!!

という事でオポ差により3位に。とりあえずは目標であったベスト3に入る事は出来ました。回り次第では、ロックの決まり具合では中々に戦えました。これからもっと改良しなければ・・・。

という事でまた次回よろしくです(-m-)ノ

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波乱の伊勢崎予選その2

こんばんは、メアです。

さて、今日は中断してしまった昨日の記事の続きを書きたいと思います。

使用デッキ:メア式犬工場

三回戦:ノマネコさん(権利持ち) 使用デッキ:赤緑隊列召喚 ×

最後はやはり知り合いのノマネコさん。ってかこの大会知り合いしかいなかったりw

とまあそんな感じでいざデュエル。

最初の回りは普通。2ターン目にサイバーチェイスで仕込み、3ターン目にプラン→欲望という中々の流れに。しかし、終了スタックに相手はバニーをプレイ。嫌な予感ビンビンです。そして相手のターン、いきなりバニーが突進してきました・・・。そしてスモールアイでヒメコガネ登場。相手の残りエネ2つ。・・・・・・さらに嫌な予感。

そしてこちらのターン、何もせずに相手に優先を渡す。まあ当然というようにビックアイのガンドリアード登場。ここまでならまあ想定内。このくらいはしてくるだろうと。こちらも負けまいとバニーの上にフェンリルを投下し踏み潰す。フェンリルのパワーは6000、ガンドリアードも6000。これでつっこみはできないはず。と思ったら相手はそのラインに迷い家をプレイ。くちゃっとフェンリルがつぶれる。そして待ってましたと言わんばかりにガンドリアード2号が登場。またもビックアイ。これはやばいです、きついです。相手は後ろにいるヒメコガネを左ラインの中央までもっていき、スマッシュ。この時点でもうスマッシュ4点。これはもう負け戦ですw

こちらのターン、だめもとでプラン。すると束縛の連鎖がひょっこり顔を出す。ここで2体のユニットを縛り上げる。これでなんとか繋いだか、と思ったのもつかの間、スモールアイ→ビッグアイと再びわらわらと出てくる。これはちょっと・・・。

最終的に、バトルスペースには相手のユニットが7体並び、スマッシュではなくアウリガの能力でやられましたとさ。めでたしめでたし。

というわけで、今回は1勝2敗と散々な結果でした・・・。はは、やっぱりそんな甘くはなかったか(--;)

大会後は色々デッキを回したりパーティーゲームをしたりで過ごしてました。中でもユウと共同開発によって作られたコンボデッキバージョン1、デンジャラスお爺ちゃんデッキが中々に面白かったです。他にもフーリガンフライが相手の中型ユニットを何体も潰したり、モンスターモスキートがスマッシュを4点叩き出したりと愉快でしたとさ。

今回の予選は敗北しましたが中々に楽しむことが出来ました。ああ、今度はいつになるのだろう・・・。

では、また次回よろしくです(-m-)ノ

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波乱の伊勢崎予選

こんばんは、メアでっす。

あー、危なかったですよ。明日は予選だーと思ってたら大雪降り始めましたから(^^;)

なんとかバスも電車も止まる事無く無事に伊勢崎に着く事が出来ました。良かった良かった・・・。

久しぶりに見る伊勢崎店、久しぶりに見る面子、そして久しぶりに見る店長。うーん、懐かしい。

今回は予選のためと、自分のデッキのパーツ集めでした。とりあえず『封印』と『ペット・セメタリー』が欲しかったので、Ⅱ-4を2パック初めて購入(Ⅱ-4時代はいなかったので)。

んでペリペリっ♪と開封。・・・・・・『オーラマッスル』。悔しいぃーですっ\(`Д´♯)ノの人に似ている・・・。以上。

そして運命の2パック目。

私「封印とかこ~ないかな~♪」

ペリッ。

『封印』

神来たコレ(゜Д゜♯)

やばいです、すごい神引きです。すぐさま予選用デッキに投入。これでようやくデッキが完成。ほんとラッキーでした。

が、しかし、運気というものは長続きませんでした。

使用デッキ:メア式犬工場

予選一回戦:ユウ  デッキ:暴走お父さん(コンボデッキ) ×

さぁいろんな人とデュエルを楽しむぞ~、と意気込みながら一回戦、相手は誰かな?

(゜Д゜♯)・・・・・・。

いきなり身内対戦勃発。お互いデッキ丸分かりという面白さ半減。店長、なんというデスカット・・・。

相手のデッキは、私と共同開発のコンボデッキバージョン2を使用(詳しくは『第一回カード考察:魔獣暴走(後編)』を見てください)。

ハッハッハ、そんなデッキで私に敵うと思うのかね!?

と、いう事でいざデュエル。

序盤の回りはまあまあ良し。ユウの方も大地の塔から急速なエネ加速を開始し、お互いそこそこな状況。そんな中無事に極光壁と犬工場を展開。これで相手はプランからユニット使用不可。勝利目前です。

さて、さくっと勝利を頂こうかなと思ったその時だった。

コスモクエイク様降臨。

痛いです、すんごい痛いです。私のデッキにはエネ効果は入っていないのでエネルギー割られ放題です。

なんとか除去しようにも手札に来るのは『対決』とかのみ。『対決』じゃあ何の解決にもなってません(--;)

そんなこんなでとうとうお父さん降臨。これはやばいです。ですがこちらもすかさず束縛の連鎖をプレイ。お父さんの能力とクエイクを同時に縛りにかかる。だがそのスタックに老衰遺伝子を使われたので束縛したのはお父さんのみ。しかし、まだ手札には束縛の連鎖がある。これからゆっくりこいつらを破壊する手段を考えよう、そう思い優先権を放棄しユウのターンになった時、奇跡は起きた。

ドロー、『魔獣暴走』。

はい、お疲れ様でしたm(_ _)m

という事で、ガチデッキがコンボデッキに負けましたとさ。めでたしめでたし。

二回戦:知り合いの人(権利持ち) 使用デッキ:幽霊屋敷 ○

おっと、この人は手強いです。伊勢崎店でよく顔を合わせますが、なんといってもこの人、プロ資格持ってます。やばいです。勝てる気しません。ただ、本人曰く今回のデッキ、1時間前に作った即席だそうです。いやいや、幽霊屋敷なら即席で作っても普通に強いです。

という事でいざデュエル。

序盤の回りは正直微妙。ただ2ターン目に失恋を引いてきたので、使ってベース破壊ライオンを墓地送りに。そいつを墓地送りにしたと安心して1枚目の極光壁を展開。しかし、終了スタッグで陽気な墓場をプレイし、次の相手のターン、見事にベース破壊ライオンを引かれ壁崩れる。これは痛かった。

そんなこんなで進めていくと、手札にケルベロス登場。相手はまだ幽霊屋敷をそろえていないのでチャンス、と思ったのもつかの間、相手の手札には先ほどプランに見えたくまさんがいる事を思い出す。とりあえず今は断念し、壁と工場を貼る事に専念。そんな時、なんと2枚目のケルベロスを持ってくる。これはおいしい。が、しかし、やはり相手の手札にはくまさんがいる。とりあえず8エネ残し優先権放棄。相手のターン、プランをするとなんとまたもやライオン登場。またも壁崩れる。これは負けフラグかな、と思っていると相手の残りエネが4枚未満だという事に気付く。これをチャンスと終了スタックにケルベロスをプレイ。そして自分のターンで2枚目のケルベロスをプレイ。

レッツ、ケルベロスエンジン!!

そのままプチプチっとライオンを2体潰し、相手の屋敷パーツを撃破。そしてそのまま相手に3スマッシュ。これで一気に優位に立ちました。

そして相手のターン、プランを更新していくも中々いいのを引っ張ってこれない。とりあえずこちらに優先権放棄。たぶんスマッシュするスタックにくまちゃんを出すつもりなのでしょう。そう思いそのまま優先権放棄。やはりくまちゃん登場、そしてケルベロスを撃破しにかかる。しかし、そこにスタックして私が自分のケルベロスに対決を使用。これでケルベロスは破壊されることなく次のターンに確実に引くことが出来るようになります。スマッシュされまいともう1体のケルベロスでくまちゃんを踏み、再びスマッシュ。これで相手のスマッシュは6点。リーチです。それに次のターンはケルベロスを引ける。これは勝ったと思いました。

相手のターン、プランをするとマジョリティが顔を出す。増えたスマッシュで楽々使われ、マジョリティでケルベロス含む5枚のカードが落ちる。これは痛い。だがまだもう1体ケルベロスは場にいる。これをどうにかされなければ安全。私がそう思いながら、相手がプランをめくると、なんとくまちゃん二世が登場。さすがプロ、ナイスプランです。

そのまま2体目のケルベロスも破壊され、フィニッシャーを失ってしまう。だが、相手の山札が少ない事を見越し、束縛などで縛り上げ、そのままライブラリーアウト勝ち。なんとか一勝する事が出来ました。

っと、続きを書きたいのですが親に怒られてしまったので続きは明日書きたいと思います。

ではまた明日(-m-)ノ

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